Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 137 pour "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 137 pour Vitalité et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (vol Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
767 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Armes(dommages Terre) :
1706 Armes (dommages Feu) :
1790 Armes (dommages Eau) :
1652 Armes (dommages Air) :
1711 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes (vol Terre) :
1249 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1252 Armes Dommages Neutre :
1251 Armes Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1250 Armes Dommages Pièges :
1249 Armes Puissance Pièges :
1249 Armes RésistancesRésistance Terre :
1263 Armes Résistance Feu :
1260 Armes Résistance Eau :
1261 Armes Résistance Air :
1261 Armes Résistance Neutre :
1264 Armes % Résistance Terre :
1250 Armes % Résistance Feu :
1254 Armes % Résistance Eau :
1252 Armes % Résistance Air :
1253 Armes % Résistance Neutre :
1252 Armes Résistance Critiques :
1250 Armes Résistance Poussée :
1251 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes EffetsVitalité :
1248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1309 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1789 Armes (dommages Eau) :
1651 Armes (dommages Air) :
1710 Armes (dommages Neutre) :
2244 Armes DommagesDommages Terre :
1251 Armes Dommages Neutre :
1250 Armes Renvoie dommages :
1248 Armes Dommages Poussée :
1249 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1248 Armes Puissance Pièges :
1248 Armes RésistancesRésistance Terre :
1262 Armes Résistance Feu :
1259 Armes Résistance Eau :
1260 Armes Résistance Air :
1260 Armes Résistance Neutre :
1263 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1253 Armes % Résistance Eau :
1251 Armes % Résistance Air :
1252 Armes % Résistance Neutre :
1251 Armes Résistance Critiques :
1249 Armes Résistance Poussée :
1250 Armes Résistance Terre JCJ :
1248 Armes Résistance Feu JCJ :
1248 Armes Résistance Eau JCJ :
1248 Armes Résistance Air JCJ :
1248 Armes Résistance Neutre JCJ :
1248 Armes % Résistance Terre JCJ :
1248 Armes % Résistance Feu JCJ :
1248 Armes % Résistance Eau JCJ :
1248 Armes % Résistance Air JCJ :
1248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1248 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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