![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_135.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 135 pour "agilité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 135 pour vitalité, agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et esquive pm.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130
Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 34..130
Vitalité : 26..100
Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100
Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50
Agilité : 110
Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75
Agilité : 17..130
Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 142Vitalité > 38Effets
Intelligence : 18..100
Chance : 15..85
Agilité : 18..100
Vitalité : 19..105
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
1228 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1302 Armes Esquive PM :
1228 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1668 Armes (dommages Feu) :
1787 Armes (dommages Eau) :
1635 Armes (dommages Air) :
1623 Armes (dommages Neutre) :
2260 Armes DommagesDommages Terre :
1234 Armes Dommages Neutre :
1232 Armes Renvoie dommages :
1228 Armes Dommages Poussée :
1230 Armes Dommages Critiques :
1230 Armes Dommages Pièges :
1228 Armes Puissance Pièges :
1228 Armes RésistancesRésistance Terre :
1252 Armes Résistance Feu :
1249 Armes Résistance Eau :
1249 Armes Résistance Air :
1247 Armes Résistance Neutre :
1253 Armes % Résistance Terre :
1234 Armes % Résistance Feu :
1238 Armes % Résistance Eau :
1238 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1230 Armes Résistance Poussée :
1231 Armes Résistance Terre JCJ :
1228 Armes Résistance Feu JCJ :
1228 Armes Résistance Eau JCJ :
1228 Armes Résistance Air JCJ :
1228 Armes Résistance Neutre JCJ :
1228 Armes % Résistance Terre JCJ :
1228 Armes % Résistance Feu JCJ :
1228 Armes % Résistance Eau JCJ :
1228 Armes % Résistance Air JCJ :
1228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1228 Armes EffetsVitalité :
1226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Esquive PM :
1226 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1680 Armes (dommages Feu) :
1762 Armes (dommages Eau) :
1625 Armes (dommages Air) :
1684 Armes (dommages Neutre) :
2210 Armes DommagesDommages Terre :
1229 Armes Dommages Neutre :
1228 Armes Renvoie dommages :
1226 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1227 Armes Dommages Pièges :
1226 Armes Puissance Pièges :
1226 Armes RésistancesRésistance Terre :
1240 Armes Résistance Feu :
1237 Armes Résistance Eau :
1238 Armes Résistance Air :
1238 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1227 Armes % Résistance Feu :
1231 Armes % Résistance Eau :
1229 Armes % Résistance Air :
1230 Armes % Résistance Neutre :
1229 Armes Résistance Critiques :
1226 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1226 Armes Résistance Feu JCJ :
1226 Armes Résistance Eau JCJ :
1226 Armes Résistance Air JCJ :
1226 Armes Résistance Neutre JCJ :
1226 Armes % Résistance Terre JCJ :
1226 Armes % Résistance Feu JCJ :
1226 Armes % Résistance Eau JCJ :
1226 Armes % Résistance Air JCJ :
1226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1226 Armes EffetsAgilité :
2075 Armes - Critère 2 Vitalité :
2075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2114 Armes Armes(dommages Terre) :
2394 Armes (dommages Feu) :
2480 Armes (dommages Eau) :
2366 Armes (dommages Air) :
2363 Armes (dommages Neutre) :
2752 Armes DommagesDommages Terre :
2078 Armes Dommages Neutre :
2077 Armes Renvoie dommages :
2075 Armes Dommages Poussée :
2076 Armes Dommages Critiques :
2075 Armes Dommages Pièges :
2075 Armes Puissance Pièges :
2075 Armes RésistancesRésistance Terre :
2087 Armes Résistance Feu :
2085 Armes Résistance Eau :
2086 Armes Résistance Air :
2086 Armes Résistance Neutre :
2088 Armes % Résistance Terre :
2076 Armes % Résistance Feu :
2078 Armes % Résistance Eau :
2078 Armes % Résistance Air :
2076 Armes % Résistance Neutre :
2077 Armes Résistance Critiques :
2076 Armes Résistance Poussée :
2077 Armes Résistance Terre JCJ :
2075 Armes Résistance Feu JCJ :
2075 Armes Résistance Eau JCJ :
2075 Armes Résistance Air JCJ :
2075 Armes Résistance Neutre JCJ :
2075 Armes % Résistance Terre JCJ :
2075 Armes % Résistance Feu JCJ :
2075 Armes % Résistance Eau JCJ :
2075 Armes % Résistance Air JCJ :
2075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2075 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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