
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 135 pour "Fuite" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 135 pour vitalité, fuite et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et dommages poussée.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
759 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
650 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
1225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1762 Armes (dommages Eau) :
1624 Armes (dommages Air) :
1683 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1227 Armes Dommages Neutre :
1227 Armes Renvoie dommages :
1225 Armes Dommages Poussée :
1225 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1226 Armes Dommages Pièges :
1225 Armes Puissance Pièges :
1225 Armes RésistancesRésistance Terre :
1239 Armes Résistance Feu :
1236 Armes Résistance Eau :
1237 Armes Résistance Air :
1237 Armes Résistance Neutre :
1240 Armes % Résistance Terre :
1226 Armes % Résistance Feu :
1230 Armes % Résistance Eau :
1228 Armes % Résistance Air :
1229 Armes % Résistance Neutre :
1228 Armes Résistance Critiques :
1226 Armes Résistance Poussée :
1226 Armes Résistance Terre JCJ :
1225 Armes Résistance Feu JCJ :
1225 Armes Résistance Eau JCJ :
1225 Armes Résistance Air JCJ :
1225 Armes Résistance Neutre JCJ :
1225 Armes % Résistance Terre JCJ :
1225 Armes % Résistance Feu JCJ :
1225 Armes % Résistance Eau JCJ :
1225 Armes % Résistance Air JCJ :
1225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1225 Armes EffetsVitalité :
1227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1288 Armes Fuite :
1227 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1681 Armes (dommages Feu) :
1764 Armes (dommages Eau) :
1626 Armes (dommages Air) :
1685 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1229 Armes Dommages Neutre :
1229 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Critiques :
1228 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1241 Armes Résistance Feu :
1238 Armes Résistance Eau :
1239 Armes Résistance Air :
1239 Armes Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
1228 Armes % Résistance Feu :
1232 Armes % Résistance Eau :
1230 Armes % Résistance Air :
1231 Armes % Résistance Neutre :
1230 Armes Résistance Critiques :
1228 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
1227 Armes Résistance Eau JCJ :
1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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