![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 123](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_123.jpg)
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 123 pour "dommages feu" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 123 pour vitalité, dommages feu et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et esquive pa
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Esquive PA :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Armes (dommages Feu) :
248 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
520 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Esquive PA :
396 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsVitalité :
400 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
729 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Feu :
400 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
402 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
400 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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