Quelles armes pour un Sadida de niveau 123 pour "Dommages Pièges", "(dommages Eau)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 123 pour dommages pièges, (dommages eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (dommages eau) et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
491 Armes Retrait PM :
425 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
924 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
425 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
840 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
426 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsCoups Critiques :
74 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
2 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1011 Armes (dommages Eau) :
423 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
838 Armes (dommages Neutre) :
1589 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
423 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
427 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes Classe
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