
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 107 pour "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 107 pour vitalité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
62 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
112 Armes (dommages Neutre) :
434 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
326 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
250 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
251 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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