Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 103 pour "(dommages Terre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 103 pour vitalité, (dommages terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et pa.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
476 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
896 Armes (dommages Air) :
951 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
476 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
477 Armes Dommages Pièges :
476 Armes Puissance Pièges :
476 Armes RésistancesRésistance Terre :
496 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
491 Armes Résistance Neutre :
496 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
480 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes EffetsVitalité :
870 Armes - Critère 1 PA :
870 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
929 Armes Armes(dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1200 Armes (dommages Air) :
1252 Armes (dommages Neutre) :
1693 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
872 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
871 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
882 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes EffetsVitalité :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1523 Armes (dommages Air) :
1575 Armes (dommages Neutre) :
2040 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1217 Armes Dommages Critiques :
1217 Armes Dommages Pièges :
1216 Armes Puissance Pièges :
1216 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1225 Armes Résistance Eau :
1226 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1226 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1217 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes Classe
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