Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 102 pour "retrait pa" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 102 pour Vitalité, Retrait PA et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et (dommages Terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 99 Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Hache Retrait PA :
68 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Eau) :
107 Hache (dommages Air) :
111 Hache (dommages Neutre) :
234 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsVitalité :
159 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
160 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
188 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
159 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
159 Hache Résistance Feu :
159 Hache Résistance Eau :
159 Hache Résistance Air :
159 Hache Résistance Neutre :
159 Hache % Résistance Terre :
159 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
159 Hache % Résistance Air :
159 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
159 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache EffetsVitalité :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Retrait PA :
110 Hache - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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