Quelle hache pour un Sadida Vitalité de niveau 102 pour "Tacle" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 102 pour vitalité, tacle et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Hache - Critère 3 Tacle :
0 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
0 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsVitalité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
106 Hache Retrait PM :
106 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
134 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
206 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsVitalité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
106 Hache Tacle :
106 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
134 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
206 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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