
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 107 pour "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 107 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force
sans les objets avec des malus.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
265 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
407 Armes (dommages Neutre) :
578 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
269 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes EffetsVitalité :
339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
648 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Feu :
341 Armes Résistance Eau :
342 Armes Résistance Air :
342 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes Critère 3
EffetsForce :
525 Armes - Critère 2 Vitalité :
525 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
527 Armes Dommages Neutre :
526 Armes Renvoie dommages :
525 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
525 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
530 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
528 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
526 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
526 Armes Résistance Terre JCJ :
525 Armes Résistance Feu JCJ :
525 Armes Résistance Eau JCJ :
525 Armes Résistance Air JCJ :
525 Armes Résistance Neutre JCJ :
525 Armes % Résistance Terre JCJ :
525 Armes % Résistance Feu JCJ :
525 Armes % Résistance Eau JCJ :
525 Armes % Résistance Air JCJ :
525 Armes % Rés. Neutre JCJ :
525 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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