Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 53 pour "tacle" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof air de niveau 53 pour agilité, tacle et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages feu).
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
402 Armes Tacle :
359 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
359 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
592 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1027 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes EffetsAgilité :
691 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
855 Armes (dommages Feu) :
691 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
884 Armes (dommages Air) :
840 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
694 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
692 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
691 Armes Puissance Pièges :
691 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
692 Armes Résistance Poussée :
691 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes EffetsAgilité :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
441 Armes Tacle :
402 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
924 Armes DommagesDommages Terre :
405 Armes Dommages Neutre :
406 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
417 Armes Résistance Feu :
409 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
410 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes Classe
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