Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 50 pour "Initiative" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof air de niveau 50 pour Agilité, Initiative et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Vitalité.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
389 Armes - Critère 3 Initiative :
389 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
856 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
389 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
389 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes EffetsAgilité :
664 Armes - Critère 1 Vitalité :
664 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
693 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
819 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
664 Armes Résistance Poussée :
664 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsAgilité :
407 Armes - Critère 1 Initiative :
407 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
444 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
881 Armes DommagesDommages Terre :
409 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
407 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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