Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 43 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof air de niveau 43 pour agilité, % résistance terre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1412 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsAgilité :
1412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1412 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsAgilité :
333 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
562 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
336 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes Classe
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