
Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 187 pour "tacle" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 187 pour agilité, tacle et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
325 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
299 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
295 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsAgilité :
293 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
327 Armes Tacle :
293 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
298 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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