
Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 187 pour "(vol Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 187 pour agilité, (vol terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
618 Armes (vol Terre) :
18 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
18 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
380 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes EffetsAgilité :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes (vol Terre) :
393 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
406 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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