
Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 187 pour "Puissance Pièges" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof air de niveau 187 pour agilité, puissance pièges et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsAgilité :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
847 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
446 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
440 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
446 Armes Résistance Critiques :
439 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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