Quelles bottes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 171 pour "résistance feu" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Enutrof air de niveau 171 pour agilité, résistance feu et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et intelligence.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsIntelligence :
111 Bottes - Critère 3 Agilité :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
113 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
112 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
113 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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