Quelles bottes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 171 pour "dommages" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof air de niveau 171 pour agilité, dommages et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages feu.
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Feu :
54 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
64 Bottes Dommages :
54 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
57 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes EffetsAgilité :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Feu :
89 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes EffetsAgilité :
101 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Dommages :
101 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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