Quelles bottes pour un Enutrof air/agilité de niveau 160 pour "prospection" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une enutrof air de niveau 160 pour agilité, prospection et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et résistance eau.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
52 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
60 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsAgilité :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsAgilité :
101 Bottes - Critère 1 Prospection :
101 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
110 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
103 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes Classe
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