Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 156 pour "Initiative" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof air de niveau 156 pour agilité, initiative et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
906 Armes (dommages Eau) :
705 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes (vol Neutre) :
95 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsAgilité :
1422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1503 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2027 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1840 Armes (dommages Neutre) :
2520 Armes (vol Neutre) :
1422 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1431 Armes Dommages Neutre :
1429 Armes Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1422 Armes Puissance Pièges :
1422 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1443 Armes Résistance Neutre :
1448 Armes % Résistance Terre :
1432 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1434 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1427 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
1422 Armes Résistance Eau JCJ :
1422 Armes Résistance Air JCJ :
1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
1422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1422 Armes EffetsAgilité :
1461 Armes - Critère 1 Initiative :
1461 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1530 Armes Armes(dommages Terre) :
1936 Armes (dommages Feu) :
2060 Armes (dommages Eau) :
1905 Armes (dommages Air) :
1878 Armes (dommages Neutre) :
2528 Armes DommagesDommages Terre :
1470 Armes Dommages Neutre :
1470 Armes Renvoie dommages :
1461 Armes Dommages Poussée :
1464 Armes Dommages Critiques :
1462 Armes Dommages Pièges :
1461 Armes Puissance Pièges :
1461 Armes RésistancesRésistance Terre :
1486 Armes Résistance Feu :
1483 Armes Résistance Eau :
1483 Armes Résistance Air :
1480 Armes Résistance Neutre :
1484 Armes % Résistance Terre :
1468 Armes % Résistance Feu :
1473 Armes % Résistance Eau :
1472 Armes % Résistance Air :
1471 Armes % Résistance Neutre :
1468 Armes Résistance Critiques :
1466 Armes Résistance Poussée :
1465 Armes Résistance Terre JCJ :
1461 Armes Résistance Feu JCJ :
1461 Armes Résistance Eau JCJ :
1461 Armes Résistance Air JCJ :
1461 Armes Résistance Neutre JCJ :
1461 Armes % Résistance Terre JCJ :
1461 Armes % Résistance Feu JCJ :
1461 Armes % Résistance Eau JCJ :
1461 Armes % Résistance Air JCJ :
1461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1461 Armes Classe
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