![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_116.jpg)
Quelles dagues pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 116 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une enutrof air de niveau 116 pour agilité, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et portée :.
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
425 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
425 Dagues Armes(dommages Terre) :
425 Dagues (dommages Feu) :
425 Dagues (dommages Eau) :
425 Dagues (dommages Air) :
425 Dagues (dommages Neutre) :
425 Dagues Portée : :
425 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
425 Dagues Dommages Neutre :
425 Dagues Renvoie dommages :
425 Dagues Dommages Poussée :
425 Dagues Dommages Critiques :
425 Dagues Dommages Pièges :
425 Dagues Puissance Pièges :
425 Dagues RésistancesRésistance Terre :
425 Dagues Résistance Feu :
425 Dagues Résistance Eau :
425 Dagues Résistance Air :
425 Dagues Résistance Neutre :
425 Dagues % Résistance Terre :
425 Dagues % Résistance Feu :
425 Dagues % Résistance Eau :
425 Dagues % Résistance Air :
425 Dagues % Résistance Neutre :
425 Dagues Résistance Critiques :
425 Dagues Résistance Poussée :
425 Dagues Résistance Terre JCJ :
425 Dagues Résistance Feu JCJ :
425 Dagues Résistance Eau JCJ :
425 Dagues Résistance Air JCJ :
425 Dagues Résistance Neutre JCJ :
425 Dagues % Résistance Terre JCJ :
425 Dagues % Résistance Feu JCJ :
425 Dagues % Résistance Eau JCJ :
425 Dagues % Résistance Air JCJ :
425 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
425 Dagues EffetsAgilité :
425 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
425 Dagues Armes(dommages Terre) :
425 Dagues (dommages Feu) :
425 Dagues (dommages Eau) :
425 Dagues (dommages Air) :
425 Dagues (dommages Neutre) :
425 Dagues Portée : :
425 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
425 Dagues Dommages Neutre :
425 Dagues Renvoie dommages :
425 Dagues Dommages Poussée :
425 Dagues Dommages Critiques :
425 Dagues Dommages Pièges :
425 Dagues Puissance Pièges :
425 Dagues RésistancesRésistance Terre :
425 Dagues Résistance Feu :
425 Dagues Résistance Eau :
425 Dagues Résistance Air :
425 Dagues Résistance Neutre :
425 Dagues % Résistance Terre :
425 Dagues % Résistance Feu :
425 Dagues % Résistance Eau :
425 Dagues % Résistance Air :
425 Dagues % Résistance Neutre :
425 Dagues Résistance Critiques :
425 Dagues Résistance Poussée :
425 Dagues Résistance Terre JCJ :
425 Dagues Résistance Feu JCJ :
425 Dagues Résistance Eau JCJ :
425 Dagues Résistance Air JCJ :
425 Dagues Résistance Neutre JCJ :
425 Dagues % Résistance Terre JCJ :
425 Dagues % Résistance Feu JCJ :
425 Dagues % Résistance Eau JCJ :
425 Dagues % Résistance Air JCJ :
425 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
425 Dagues EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Vitalité :
248 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
275 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
249 Dagues Dommages Neutre :
248 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
248 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
250 Dagues Résistance Feu :
249 Dagues Résistance Eau :
249 Dagues Résistance Air :
249 Dagues Résistance Neutre :
250 Dagues % Résistance Terre :
248 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
248 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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