Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 114 pour "Retrait PA" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 114 pour agilité, retrait pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et tacle
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Retrait PA :
3 Armes - Critère 2 Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Armes (dommages Feu) :
240 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
251 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Tacle :
251 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
251 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
251 Armes Résistance Feu JCJ :
251 Armes Résistance Eau JCJ :
251 Armes Résistance Air JCJ :
251 Armes Résistance Neutre JCJ :
251 Armes % Résistance Terre JCJ :
251 Armes % Résistance Feu JCJ :
251 Armes % Résistance Eau JCJ :
251 Armes % Résistance Air JCJ :
251 Armes % Rés. Neutre JCJ :
251 Armes EffetsAgilité :
248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Retrait PA :
248 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
356 Armes (dommages Neutre) :
632 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
256 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
256 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
251 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
251 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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