Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 50 pour "(vol Air)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof feu de niveau 50 pour intelligence, (vol air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et initiative.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
374 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes (vol Air) :
34 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsIntelligence :
378 Armes - Critère 1 Initiative :
378 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
871 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsIntelligence :
349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
866 Armes (vol Air) :
349 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
349 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
349 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
350 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
349 Armes % Résistance Feu :
349 Armes % Résistance Eau :
349 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
349 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
349 Armes Résistance Feu JCJ :
349 Armes Résistance Eau JCJ :
349 Armes Résistance Air JCJ :
349 Armes Résistance Neutre JCJ :
349 Armes % Résistance Terre JCJ :
349 Armes % Résistance Feu JCJ :
349 Armes % Résistance Eau JCJ :
349 Armes % Résistance Air JCJ :
349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
349 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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