Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 50 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 50 pour intelligence et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et intelligence
sans les armes à deux mains.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes EffetsCoups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
302 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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