Quelles bottes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 160 pour "dommages poussée" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une enutrof feu de niveau 160 pour intelligence, dommages poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et (dommages eau).
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Eau) :
4 Bottes - Critère 3 (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsIntelligence :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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