
Quel marteau pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 140 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof feu de niveau 140 pour intelligence, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
32 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau EffetsIntelligence :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsIntelligence :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
84 Marteau (dommages Feu) :
93 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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