
Quel marteau pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 140 pour "dommages" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof feu de niveau 140 pour intelligence, dommages et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et dommages air.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5
Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80
Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1
Force : 21..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35
Agilité : 26..35
Puissance : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Air :
16 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Marteau Dommages :
16 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
204 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
107 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
107 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
107 Marteau Puissance Pièges :
107 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
107 Marteau Résistance Feu JCJ :
107 Marteau Résistance Eau JCJ :
107 Marteau Résistance Air JCJ :
107 Marteau Résistance Neutre JCJ :
107 Marteau % Résistance Terre JCJ :
107 Marteau % Résistance Feu JCJ :
107 Marteau % Résistance Eau JCJ :
107 Marteau % Résistance Air JCJ :
107 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
107 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Dommages :
120 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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