![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 71](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_71.jpg)
Quelles armes pour un Enutrof sagesse de niveau 71 pour "Tacle" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 71 pour sagesse, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et pm
sans les armes à deux mains.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..10Sagesse : 19..35
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Tacle :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
402 Armes - Critère 1 PM :
402 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
403 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsSagesse :
399 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Tacle :
399 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
401 Armes Renvoie dommages :
399 Armes Dommages Poussée :
400 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
399 Armes Puissance Pièges :
399 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
399 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
399 Armes Résistance Feu JCJ :
399 Armes Résistance Eau JCJ :
399 Armes Résistance Air JCJ :
399 Armes Résistance Neutre JCJ :
399 Armes % Résistance Terre JCJ :
399 Armes % Résistance Feu JCJ :
399 Armes % Résistance Eau JCJ :
399 Armes % Résistance Air JCJ :
399 Armes % Rés. Neutre JCJ :
399 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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