Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 84 pour "Initiative" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof eau de niveau 84 pour chance, initiative et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
1007 Armes (vol Air) :
50 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsChance :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
667 Armes Armes(dommages Terre) :
908 Armes (dommages Feu) :
1035 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
930 Armes (dommages Neutre) :
1366 Armes (vol Air) :
600 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
606 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
616 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
616 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsChance :
640 Armes - Critère 1 Initiative :
640 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1070 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
967 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
642 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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