Quelles armes pour un Enutrof de niveau 84 pour "Tacle", "Dommages Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 84 pour tacle, dommages critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en tacle, dommages critiques et dommages critiques.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
87 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
385 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsCoups Critiques :
87 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
385 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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