Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 84 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 84 pour vitalité et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et soins.
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Soins :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
676 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
964 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
679 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
676 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
676 Armes Puissance Pièges :
676 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
676 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
677 Armes Résistance Terre JCJ :
676 Armes Résistance Feu JCJ :
676 Armes Résistance Eau JCJ :
676 Armes Résistance Air JCJ :
676 Armes Résistance Neutre JCJ :
676 Armes % Résistance Terre JCJ :
676 Armes % Résistance Feu JCJ :
676 Armes % Résistance Eau JCJ :
676 Armes % Résistance Air JCJ :
676 Armes % Rés. Neutre JCJ :
676 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
737 Armes Soins :
682 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
970 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
978 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1386 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
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