
Quelle ceinture pour un Enutrof Vitalité de niveau 200 pour "Dommages Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof de niveau 200 pour vitalité, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et initiative
sans les armes à deux mains.
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
103 Ceinture Initiative :
68 Ceinture - Critère 3 Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture EffetsIntelligence :
199 Ceinture Vitalité :
185 Ceinture - Critère 1 Initiative :
185 Ceinture - Critère 3 Invocations :
189 Ceinture Prospection :
195 Ceinture Coups Critiques :
201 Ceinture Armes(dommages Terre) :
185 Ceinture (dommages Feu) :
185 Ceinture (dommages Eau) :
185 Ceinture (dommages Air) :
185 Ceinture (dommages Neutre) :
185 Ceinture (vol Terre) :
185 Ceinture (vol Neutre) :
185 Ceinture DommagesDommages Terre :
186 Ceinture Dommages Feu :
186 Ceinture Dommages Eau :
185 Ceinture Dommages Air :
187 Ceinture Renvoie dommages :
186 Ceinture Dommages Poussée :
187 Ceinture Dommages Critiques :
186 Ceinture Dommages Pièges :
187 Ceinture Puissance Pièges :
186 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
187 Ceinture Résistance Feu :
188 Ceinture Résistance Eau :
188 Ceinture Résistance Air :
188 Ceinture Résistance Neutre :
188 Ceinture % Résistance Terre :
187 Ceinture % Résistance Feu :
192 Ceinture % Résistance Eau :
192 Ceinture % Résistance Air :
194 Ceinture % Résistance Neutre :
189 Ceinture Résistance Critiques :
185 Ceinture Résistance Poussée :
187 Ceinture Résistance Terre JCJ :
185 Ceinture Résistance Feu JCJ :
185 Ceinture Résistance Eau JCJ :
185 Ceinture Résistance Air JCJ :
185 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
185 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
185 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
185 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
185 Ceinture % Résistance Air JCJ :
185 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
185 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.