
Quelle ceinture pour un Enutrof Vitalité de niveau 200 pour "dommages neutre" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une enutrof de niveau 200 pour vitalité, dommages neutre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et agilité.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 3 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
215 Ceinture Agilité :
203 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
203 Ceinture - Critère 1 Invocations :
206 Ceinture Prospection :
213 Ceinture Coups Critiques :
212 Ceinture Armes(dommages Terre) :
203 Ceinture (dommages Feu) :
203 Ceinture (dommages Eau) :
203 Ceinture (dommages Air) :
203 Ceinture (dommages Neutre) :
203 Ceinture (vol Terre) :
203 Ceinture (vol Neutre) :
203 Ceinture DommagesDommages Terre :
204 Ceinture Dommages Feu :
204 Ceinture Dommages Eau :
203 Ceinture Dommages Air :
204 Ceinture Renvoie dommages :
204 Ceinture Dommages Poussée :
205 Ceinture Dommages Critiques :
204 Ceinture Dommages Pièges :
204 Ceinture Puissance Pièges :
204 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
206 Ceinture Résistance Feu :
207 Ceinture Résistance Eau :
207 Ceinture Résistance Air :
207 Ceinture Résistance Neutre :
207 Ceinture % Résistance Terre :
207 Ceinture % Résistance Feu :
208 Ceinture % Résistance Eau :
210 Ceinture % Résistance Air :
207 Ceinture % Résistance Neutre :
207 Ceinture Résistance Critiques :
203 Ceinture Résistance Poussée :
205 Ceinture Résistance Terre JCJ :
203 Ceinture Résistance Feu JCJ :
203 Ceinture Résistance Eau JCJ :
203 Ceinture Résistance Air JCJ :
203 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
203 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
203 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
203 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
203 Ceinture % Résistance Air JCJ :
203 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
203 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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