Quelles bottes pour un Enutrof vitalité de niveau 144 pour "agilité" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Enutrof de niveau 144 pour vitalité, agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et force.
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
99 Bottes - Critère 3 Agilité :
99 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
103 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsForce :
137 Bottes - Critère 3 Vitalité :
137 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
138 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
139 Bottes Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes EffetsAgilité :
153 Bottes - Critère 2 Vitalité :
153 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
153 Bottes (dommages Feu) :
153 Bottes (dommages Eau) :
153 Bottes (dommages Air) :
153 Bottes (dommages Neutre) :
153 Bottes DommagesDommages Terre :
155 Bottes Dommages Neutre :
156 Bottes Renvoie dommages :
153 Bottes Dommages Poussée :
154 Bottes Dommages Critiques :
154 Bottes Dommages Pièges :
153 Bottes Puissance Pièges :
153 Bottes RésistancesRésistance Terre :
154 Bottes Résistance Feu :
156 Bottes Résistance Eau :
155 Bottes Résistance Air :
155 Bottes Résistance Neutre :
155 Bottes % Résistance Terre :
155 Bottes % Résistance Feu :
155 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
154 Bottes Résistance Critiques :
154 Bottes Résistance Poussée :
155 Bottes Résistance Terre JCJ :
153 Bottes Résistance Feu JCJ :
153 Bottes Résistance Eau JCJ :
153 Bottes Résistance Air JCJ :
153 Bottes Résistance Neutre JCJ :
153 Bottes % Résistance Terre JCJ :
153 Bottes % Résistance Feu JCJ :
153 Bottes % Résistance Eau JCJ :
153 Bottes % Résistance Air JCJ :
153 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
153 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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