Quelles bottes pour un Enutrof Vitalité de niveau 144 pour "dommages" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Enutrof de niveau 144 pour Vitalité, Dommages et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages et Chance.
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
85 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Dommages :
85 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsChance :
147 Bottes - Critère 3 Vitalité :
147 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
148 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
150 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
148 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
149 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
149 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
148 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Dommages :
131 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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