Quelles bottes pour un Enutrof Vitalité de niveau 144 pour "Dommages" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Enutrof de niveau 144 pour vitalité, dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et % résistance terre.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Dommages :
47 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsVitalité :
127 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bottes Armes(dommages Terre) :
127 Bottes (dommages Feu) :
127 Bottes (dommages Eau) :
127 Bottes (dommages Air) :
127 Bottes (dommages Neutre) :
127 Bottes DommagesDommages Terre :
129 Bottes Dommages Neutre :
130 Bottes Renvoie dommages :
127 Bottes Dommages Poussée :
128 Bottes Dommages Critiques :
128 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
127 Bottes RésistancesRésistance Terre :
129 Bottes Résistance Feu :
130 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
129 Bottes Résistance Neutre :
129 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
131 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
128 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
127 Bottes Résistance Feu JCJ :
127 Bottes Résistance Eau JCJ :
127 Bottes Résistance Air JCJ :
127 Bottes Résistance Neutre JCJ :
127 Bottes % Résistance Terre JCJ :
127 Bottes % Résistance Feu JCJ :
127 Bottes % Résistance Eau JCJ :
127 Bottes % Résistance Air JCJ :
127 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
127 Bottes EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Dommages :
131 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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