Quelle cape pour un Ecaflip de niveau 93 pour "% résistance terre jcj", "(dommages feu)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 93 pour % résistance terre jcj, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, (dommages feu) et coups critiques.
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
Effets
Dommages Air : 4..6
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..35
Coups Critiques : 3..6
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 26..45
Sagesse : 16..25
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Terre : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Résistance Feu : 5..6
Résistance Air : 5..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..30
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Air : 4..5
Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..45
Soins : 1
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..25
Sagesse : 7..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Feu) :
20 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
20 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape EffetsCoups Critiques :
20 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
20 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape Effets Armes(dommages Feu) :
0 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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