Quelle cape pour un Ecaflip de niveau 93 pour "Puissance Pièges", "% Résistance Air" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 93 pour puissance pièges, % résistance air et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, % résistance air et résistance air.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Air :
17 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
24 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
17 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape DommagesRenvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Air :
12 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape Puissance Pièges :
8 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
8 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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