Quelle cape pour un Ecaflip terre/force de niveau 93 pour "puissance" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Ecaflip terre de niveau 93 pour force, puissance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et esquive pm.
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
22 Cape - Critère 2 Esquive PM :
22 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesRenvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
22 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsForce :
28 Cape - Critère 1 Esquive PM :
28 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
36 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsForce :
45 Cape - Critère 1 Puissance :
45 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesRenvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
54 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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