Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 63 pour "initiative", "retrait pa" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 63 pour initiative, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en initiative, retrait pa et portée :.
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
262 Marteau Coups Critiques :
262 Marteau Retrait PA :
262 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsIntelligence :
262 Marteau Initiative :
262 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsInitiative :
11 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
19 Marteau Retrait PA :
11 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
99 Marteau (dommages Eau) :
37 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
84 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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