Quel marteau pour un Ecaflip vitalité de niveau 63 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 63 pour vitalité, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et portée :
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 20Vitalité > 39Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
262 Marteau Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau - Critère 2 Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsIntelligence :
262 Marteau Vitalité :
262 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsVitalité :
58 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
65 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
83 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
125 Marteau (vol Neutre) :
58 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
58 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
58 Marteau Dommages Poussée :
58 Marteau Dommages Critiques :
58 Marteau Dommages Pièges :
58 Marteau Puissance Pièges :
58 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
58 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
58 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
58 Marteau % Résistance Neutre :
58 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
58 Marteau Résistance Terre JCJ :
58 Marteau Résistance Feu JCJ :
58 Marteau Résistance Eau JCJ :
58 Marteau Résistance Air JCJ :
58 Marteau Résistance Neutre JCJ :
58 Marteau % Résistance Terre JCJ :
58 Marteau % Résistance Feu JCJ :
58 Marteau % Résistance Eau JCJ :
58 Marteau % Résistance Air JCJ :
58 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
58 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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