Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 30 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Dommages Neutre" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 30 pour % Rés. Neutre JCJ, Dommages Neutre et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en % Rés. Neutre JCJ, Dommages Neutre et (vol Eau).
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
132 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes (vol Eau) :
4 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
19 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes (vol Eau) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
20 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
210 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
373 Armes DommagesDommages Neutre :
2 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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