Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 30 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 30 pour Agilité, Prospection et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 24Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
130 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsAgilité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
336 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
336 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsAgilité :
239 Armes - Critère 1 Prospection :
239 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Feu) :
401 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
241 Armes Dommages Neutre :
241 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
139Niveau : 139Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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