Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 171 pour "Dommages Pièges", "% Résistance Air JCJ" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip de niveau 171 pour dommages pièges, % résistance air jcj et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, % résistance air jcj et % résistance feu jcj.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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