Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 171 pour "portée :" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip air de niveau 171 pour agilité, portée : et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et esquive pa
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Esquive PA :
7 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes Portée : :
7 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsAgilité :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Esquive PA :
82 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes Portée : :
76 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
89 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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