Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 165 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Puissance" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip de niveau 165 pour % rés. neutre jcj, puissance et pods.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, puissance et pods.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
34 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
73 Bottes Pods :
34 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
39 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Pods :
2 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
19 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
16 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes - Critère 1 EffetsPuissance :
33 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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