Quelles bottes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 165 pour "% résistance terre" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip eau de niveau 165 pour chance, % résistance terre et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et % résistance feu jcj.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Bottes Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsChance :
57 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
68 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes EffetsChance :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
79 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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