Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 131 pour "Initiative", "% Résistance Neutre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 131 pour Initiative, % Résistance Neutre et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Initiative, % Résistance Neutre et (dommages Eau).
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
149 Marteau Coups Critiques :
62 Marteau Armes(dommages Terre) :
135 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
107 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsIntelligence :
158 Marteau Initiative :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsIntelligence :
113 Marteau Initiative :
14 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
182 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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