Quel marteau pour un Ecaflip sagesse de niveau 131 pour "Dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 131 pour sagesse, dommages et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
198 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
231 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
315 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Dommages :
150 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
242 Marteau Sagesse :
202 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
207 Marteau Armes(dommages Terre) :
273 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
249 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
202 Marteau Dommages Feu :
202 Marteau Dommages Eau :
202 Marteau Dommages Air :
202 Marteau Dommages Neutre :
202 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
202 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
203 Marteau Résistance Feu :
202 Marteau Résistance Eau :
203 Marteau Résistance Air :
203 Marteau Résistance Neutre :
203 Marteau % Résistance Terre :
202 Marteau % Résistance Feu :
203 Marteau % Résistance Eau :
203 Marteau % Résistance Air :
202 Marteau % Résistance Neutre :
202 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
202 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau EffetsIntelligence :
178 Marteau Sagesse :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Dommages :
98 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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