Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 109 pour "dommages pièges", "pods" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 109 pour dommages pièges, pods et soins.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, pods et soins.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Pods :
19 Armes - Critère 2 Soins :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsCoups Critiques :
117 Armes Soins :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1271 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsCoups Critiques :
101 Armes Pods :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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